1、《仙剑奇侠传Online》架构在千年前一个浑沌的时代……人、鬼、畜、妖、仙、魔共同居住的一块土地上……逐渐形成了天、仙、魔、人、鬼各自的领域……互补影响……直到一场异变,一切都改变了……
2、《仙剑OL》的世界观设定分为五灵六界……游戏主线情节承接仙剑单机系列的一代与二代……也就是在逍遥的宝贝闺女李忆如长大之后……
3、《仙剑OL》第一次跳票在01年暑期,原因是采用路邦博的线上游戏引擎,无法负荷大量玩家同时在线;第二次跳票在03年底,原因是由于成品做出来后,与当时其他的网络游戏在质量上存在明显落差,所以再次跳票;第三次跳票也就是最近的一次,原因是几近完成的作品出现很多技术和质量的问题,台湾的《飞天FREE》也在为《仙剑OL》尝试着某些东西,所以大宇决定回炉--跳票至今。
4、《仙剑OL》的游戏引擎同大宇旗下的《轩辕2飞天历险》同为Renderware3D引擎,而同《轩辕2飞天历险》那种卡通风格不同的是,《仙剑OL》在风格上属于写实+俊美。
5、游戏的情节触动源于仙剑2的延续:李逍遥闯入魔界通道,企图打破天神设下的结界。在通道中,李逍遥遭遇两尊守护神的强力制止,经过七天七夜不断的缠斗,侠客眼见闯关无望,指天为誓将禁咒注入宝剑天无神,狂啸之中使出绝命一击,通道内一声巨响,震撼波动遍及各界,致使严守魔界通道的守护神倒下一尊,而侠客也不知去向。经此巨变,防堵各界通道的结界与守护神的力量减弱了许多,不同世界的好战份子藉此蠢蠢欲动……
6、游戏的最大特点就在于其是传承中国传统文化的游戏先驱……它以中国式的奇幻武侠为特色,在中国风味浓厚的背景下,以强调人性情感的意涵为主轴,架构成一个多彩多姿,并富有中国文化的游戏世界。
7、在音乐上,游戏秉承仙剑音乐一贯创作理念,原班音乐制作团队亲自操刀。为您展现恢弘的游戏世界,讲述感人的游戏剧情,营造熟悉的仙剑氛围……现在已知的曲目大概有:《情缠》、《蝶恋》(OL版)、《杭州》、《大理》、《济南》、《太湖船坞》、《峨眉峰》、《雁门关》等……这其中的《情缠》为游戏登陆音乐……您若是还没有听到……那么只能说:快去听吧!那就是"仙剑"!
8、游戏供玩家选择的职业公有6种:剑侠、蝶衣舞者、灵蛇刀客、练气士、灵狐夜隐、五灵师……人族职业是剑侠、练气士、五灵师;妖族职业是灵狐夜隐、蝶衣舞者、灵蛇刀客。
9、玩家创建角色时,除了性别与6种职业外,还有3种体型、7种体质、8种脸型、4种肤色、8种发型、以及4种发色中自定义您的形象,末了还能自行调整角色身高。体型分为娇小、一般、成熟三种;在选择体质的时候,可以选择7种偏向或是平均型。7种偏向型分别为:武术型(武术+5)、灵性型(灵性+5)、灵耐型(灵耐+5)、体质型(体质+5)、身法型(身法+5)、吉运型(吉运+5)。
10、目前已知的地图有:杭州、济南、大理、仙剑派、钱塘江、天山谷地、蜀山、栖霞山、苗疆等……而且世界地图很像三国系列游戏的说~~
11、不会因为玩家角色的死亡而得到经验惩罚,更不会掉落装备。
12、游戏目前的满级为50级……也就是说您将有50个天赋技能点……很少,好好把握哦~
13、玩家角色的属性点随着玩家每一次的升级按职业不同而有不同的增加成长曲线,而不是由玩家自行分配。
14、武器的升级与炼化需要采集与非采集材料……当升级、强化失败后,武器不会很BT的消失~而是回到了原等级。
15、每个职业都有本职业专门类法宝……剑侠的叫做法镜。
16、玩家10级的时候可以有BB,而且可以扑捉野怪作为自己的BB,练气士还有自身的BB,也就是说练气士可以至少放出来两个BB协同作战……
17、游戏里有两个职业会加血……奶妈是蝶衣,奶爸是剑侠。
18、游戏提供了"寄卖寄售系统",更方便玩家之间的交易。
19、玩家的装备不是得到即绑定,而是在角色装备后才绑定的。
20、在小地图上,蓝色名字的怪非主动的怪物,红色名字的怪是主动的怪物。
21、玩家的出生点是杭州,而主城则是济南城。
22、灵狐有偷盗技能……应该是和逍遥学的~哈哈~
23、游戏有着同《轩辕2飞天历险》极为类似的采集系统:即需要购买符合自己某项采集等级的某项采集工具,前往指定地图的指定区域进行采集活动……
24、游戏有成型的、一系列的"恋人任务"系统,同样与《轩辕2飞天历险》类似,可能恋人任务的终究就是恋人的婚礼了~呵呵~
25、今年8月中旬,大师兄携带着千万仙剑fans梦想,前往北京……《仙剑OL》通过国家文化部审核~哈哈~
26、在一次采访王福生先生的对话中,得知:剧情的设计仍然仙剑的传统……发展人妖之恋的刻苦铭心……
27、久游官方博客的大型"口号"、"宣言"活动于8月15日落幕~最后整理出100个入围口号于100个入围诗词……
28、8月6日于8月27日,官方分别放出两张精美的《仙灵幻境》宣传画……精美异常!
29、《仙剑OL》的好友系统同《轩辕2飞天历险》极为类似,同为msn类型的好友系统……贴心!
30、动作表情系统也同《轩辕2飞天历险》形似得很……很好很卡通……
31、游戏的PK系统分为3种模式:和平模式、警戒模式与犯罪模式……看名字就明白什么意思了……游戏中,部分场景将开放自由PK,但是有上下5级等级差的限制……
32、游戏的组队系统:一个队伍最多6人……但是可以组成大团队下副本……大团队最多是36人……也就是6个小队组成一个大队……
33、《仙剑OL》官方博客在去年9月24日开放……至今一年出了个头~~
34、《仙剑OL》中除了精彩的主线情节外,最最重点的在于其副本系统……而与其他游戏不同的是,仙剑OL的副本系统会有一些"迷宫"与"机关"一类的东西……
35、《仙剑OL》同《轩辕2飞天历险》同样为每5级一更换装备……所以大家不用急着随时就强化自己的武器与装备~呵呵~
36、《仙剑OL》的收费道具绝对不BT,绝对不会影响游戏平衡!
37、9月25日,大宇研发团进驻上海久游总部……(终于来了……)
38、在《仙剑OL》的主线中,林月如复生……而李逍遥则失去了踪迹……小忆如也成长为落落大方、年方二八的清纯少女…………
39、玩家初始的门派叫"飘渺峰"……师父是清阳真人,师叔为清风真人……
40、玩家依然可以见到失踪的逍遥和死去的灵儿……因为初始的玩家,出现在"仙灵幻境",这其实是逍遥用记忆构造的一个幻境……而逍遥的样子则是16年前……这里面的姥姥与天鬼皇则一同给我们玩家带来我们最初的回忆,最初的梦……
41、目前已知的副本只有乱葬岗与鼠洞……
42、9月28日……正午12点……久游正式宣布中华传世经典《仙剑OL》将于10月6日在大陆正式运营!